Všem hráčům jakýchkoliv videoher už od vzniku tohoto průmyslu bylo slovní spojení umělá inteligence vždy známé. Vždyť proti čemu se hrají strategie, šachy nebo karetní hry? No, proti počítači, tedy umělé inteligenci. Postupem času však počítač začal ovládat také postavy, které měly hráči na jeho cestě hrou pomoci. Jedná se třeba o tzv. companiony v RPG titulech, kde se jednotlivé postavy na základě umělé inteligence kryjí, střílejí, případně jsou hráči jinak k ruce. Takto byla umělá inteligence vnímána asi do roku 2015, kdy se její schopnosti rapidně zlepšily, a bylo tedy nasnadě, že ji k tréninku kromě šachistů budou třeba moci využívat i hráči pokeru.
Read More